Apple, WWDC 2023에서 VR 헤드셋인 Vision Pro 공개
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Vision Pro라고 불리는 이 장치는 한 쌍의 스키 고글처럼 생겼으며 회의적인 소비자 시장과 동료 거대 기술 기업인 Meta와 같은 다른 업체와의 경쟁에 직면해 있습니다.
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켈렌 브라우닝
캘리포니아주 쿠퍼티노에 위치한 애플 본사에서 보고드립니다.
Apple은 월요일에 현실 세계와 가상 현실을 혼합한 새로운 첨단 기술 고글을 선보이면서 몇 달 간의 기대에 부응했습니다. Vision Pro라고 불리는 3,500달러짜리 장치는 "증강 현실"을 제공하고 "공간 컴퓨팅"을 도입할 것이라고 Apple은 말했습니다.
그러나 회사가 세심하게 편곡한 발표에는 "가상 현실"이라는 단어가 눈에 띄게 빠져 있었습니다. 이는 기술 대기업이 대중에게 장치를 마케팅하는 데 직면할 가능성이 있는 어려움을 강조합니다.
가상 현실에 대한 관심은 팬데믹 기간 동안 SF로 대중화된 몰입형 온라인 세계인 메타버스라는 아이디어가 주류 청중에게 소개된 이후 잠시 동안 높아졌습니다. 그러나 사람들이 팬데믹 이전의 삶으로 돌아가고 투자자들이 인공 지능으로 방향을 바꾸면서 그러한 미래 비전을 달성하려면 얼마나 많은 기술 혁신이 필요한지 분명해지면서 이 개념은 활력을 잃었습니다.
Google Glass, Magic Leap, Microsoft의 HoloLens 및 Meta의 Quest Pro를 포함한 과거 가상 현실 제품은 상업적으로 실패했거나 약간의 성공을 거두었습니다. 그리고 기업들은 지금까지 가상 현실에 있어 필수적인 것이 무엇인지 보여주지 못했습니다.
분석가들은 내년 초에 출시될 Vision Pro가 적어도 처음에는 상당한 주류 매력을 가질 것으로 예상하지 않습니다. 3,500달러의 가격은 많은 소비자를 설득할 수 있습니다.
연구 회사 Creative Strategies의 소비자 기술 분석가인 Carolina Milanesi는 헤드셋이 "대중 시장 소비자를 위한 것"이 될 것이라고 생각하지 않는다고 말했습니다. 대신 그녀는 "Apple이 가장 자주 시작하는 곳인 얼리 어답터와 개발자를 위한 것"이라고 말했습니다.
장치에 폭넓은 매력이 부족하더라도 Apple에게는 여전히 유용한 시험 운영이 될 수 있으며, 결국에는 가벼운 안경과 같이 더 넓은 소비자 그룹을 겨냥한 가상 현실 제품을 만들 수 있습니다.
카운터포인트 리서치(Counterpoint Research)의 연구 이사인 제프 필드핵(Jeff Fieldhack)은 “애플이 그렇게 큰 기대를 갖고 있다고 생각하지 않는다”고 말했다. "그들은 이것이 시간이 좀 걸릴 진화라는 것을 알고 있습니다."
Fieldhack은 Apple이 가상 현실과 유사한 확장 현실이라는 용어인 XR 시장에서도 선두에 설 수 있다고 말했습니다.
"나는 그것이 동급 최고의, 최고의 것으로 보일 것이라고 확신합니다"라고 그는 말했습니다. "이것은 디스플레이 품질, 해상도, 새로 고침 빈도, 아마도 가벼움, 느낌 등의 놀라운 개선이 될 것입니다. 현재까지 XR의 문제점인 모든 것들이 해결될 것입니다."
Vision Pro가 시장에서 직면하게 될 도전 과제는 월요일에 열린 Apple의 연례 세계 개발자 컨퍼런스에 참석한 수천 명의 열정을 억누르지 못했습니다. 캘리포니아 주 쿠퍼티노에 있는 우주선 모양의 회사 본사에서 Apple 경영진이 장치의 기능에 대해 논의하는 동안 그들은 환호하고 환호했습니다.
2시간 이상 진행된 사전 녹음된 프레젠테이션에서 Apple은 새로운 VR 고글을 사용하는 것이 "마법"처럼 느껴진다고 반복해서 말했습니다.
Apple의 CEO인 팀 쿡(Tim Cook)은 “우리가 기술을 바라보는 방식과 기술이 우리 삶에서 수행하는 역할을 바꾸는 특정 제품이 있습니다.”라고 말했습니다. "우리는 Apple Vision Pro가 혁신적인 제품이라고 믿습니다."
스키 고글처럼 생긴 헤드셋은 사용자가 주변 환경과 가상 현실을 동시에 볼 수도 있고, 둘 사이를 전환해 하나의 모드를 강조하거나 완전히 차단할 수 있는 3차원 인터페이스를 갖출 예정이다. 다른 Apple 기기와 마찬가지로 FaceTime 및 Safari와 같은 종류의 애플리케이션이 탑재되며 화면이 사용자 얼굴 앞 공중에 떠 있고 마음대로 커지거나 작아집니다. 헤드셋에 연결된 전선을 배터리 팩에 연결하면 2시간의 배터리 수명을 제공합니다.